Карта рассчитана на долгие, но весьма динамичные сражения. Эти качества достигнуты маленькими размерами игровой локации и максимально доступным количеством участников.
Перед нами убийца всех остальных карт. "The World Between Worlds" настолько хороша и огромна, что играть в нее вы будете не одни сутки, а переигрывать десятки раз. Баланс и левел-дизайн на высоте, хотя с последним автор чуть-чуть перестарался. В том же подземелье ресурсоемкого тумана настолько много, что даже топовые видеокарточки начинают греться.
Среднего качества карта, где зло покушается на добро и прогоняет его с огромного архипелага. В битве участвуют восемь игроков, причем, сражаются они в режиме 4vs4.
Дуэльное сражение с симметричной картой мира и возможностью выбрать любой замок перед стартом. Во время стратегического планирования стоит особое внимание уделять центру карты, ведь там тщательно охраняется множество всяческих трофеев.
Качественная карта, на которой разместились леса, горы и большая
речка. Сюжет расскажет о борьбе четырех лордов, за эти края богатые
зверем и ресурсами. Кроме отличного дизайна местного ландшафта автор
хорошо поработал над балансом, охрана ресурсов и артефактов
соответствует их ценности. Возле сильных реликвий крутятся самые
могучие монстры, а у слабых предметов чудовища послабей. Владения
игроков разделяет река, но и на своей части суши у городов расположены
здания для прокачки героев, а также парочка построек, добавляющих
пункты к умениям героя.
Небольшая карта, для двоих. На землях, где находятся замки игроков
шахт ни много ни мало, а в самый раз есть обучающие здания. К
сожалению, ландшафт оставляет желать лучшего: лесные насаждения
чередуются с большими пустыми полянами.
Действия этой карты развернутся на большой дороге ведущей в земли
магов по которой ездят много купцов. За контроль над нею борются две
партии разбойников. Каждая хочет единолично собирать дань за проезд. Их
разделяют леса, которые заканчиваются прямо перед берегом реки. Вдоль
дороги найдутся ресурсы, и обучающие здания. Кроме того, мощные
реликвии можно достать в укромных закоулках охраняемых мощными
чудовищами.
Выбор расы в Lord of Heresh
свободный. Стартуют игроки в противоположных углах, а их главной целью
является захват всей карты. Но берегитесь на карте много драконов. На
землях фракций также расположились монстры различных уровней, начиная
от слабеньких скелетов и заканчивая сильными наездниками на ящерах и
кошмарами. Монстры также наложили лапу на учебные постройки, которых
здесь немало. Волшебных предметов здесь тоже видимо-невидимо.
Перед вами масштабная карта, повествующая историю храбрых рыцарей.
Эти славные воины истребляют по всему миру всяческих монстров. Дизайн
карты интересный. Также стоит отметить очень большое количество
бесхозных ресурсов, которые разбросаны буквально в промышленных
масштабах. Улучшение героя происходит по стандартной схеме – битвы и
посещения различных построек, вроде лагеря наемников или камней знаний.
Два героя, одержимые желанием узнать больше различных знаний,
заполучить несметные богатства и стать повелителями коллосальных армий,
вступили в битву за великое озеро. Именно в нем, по преданию, под
охраной мощнейших и таинственных существ, лежит артефакт который
поможет выполнить заветные мечты.