Сборник включает в себя четыре карты, созданных для Dark Crusade, но
и в Soulstorm они работают прекрасно. Отличительная особенность этого
сборника на фоне других карт – очень качественная проработка игрового
мира. Автор даже использовал собственные детали, которых вы не найдете
в обычном редакторе карт.
Нашествие орков началось неожиданно. Они появились там, где их никто
не ждал – на маленькой луне Ваш. Там располагается тренировочный лагерь
Имперских войск. Орки опустошили планету, но Имперская гвардия
вернулась…
Крепость расположена на границе меж южным и северным Антигусом, на
краю Гор Керитн. Другого пути нет и тот, кто контролирует крепость
может продвигаться вперед с легкостью, имея за спиной серьезный
плацдарм. Защитники же могут использовать крепость для создания
непробиваемой обороны. Пока стратегическая позиция свободна, но вскоре
прольется кровь, а займет выгодную позицию только кто-то один.
Участок практически непроходимых джунглей опасен по многим причинам.
Топи, очень влажный и ядовитый воздух. Все ржавеет на глазах, а
джунгли, кажется, наступают каждую секунду. Стоит отвернуться — и
небольшого куска очищенной площадки уже нет. К тому же, в этих болотах
обитает бактерия, которая вызывает страшную болезнь, от которой нет
лекарства. Дикие джунгли так и остались бы нетронутыми, но они –
единственный перевалочный пункт между двумя горными хребтами. Тот, кто
контролирует тропический лес – контролирует все передвижения.
На сей раз, битва разыгралась у стен старой имперской крепости. Форт
был давно заброшен, так как огонь боев давно угас, а еретики отступили.
Имперская гвардия бросила огромную оборонительную позицию за
ненадобностью, правда, оставив на ней ресурсы, которые невозможно было
увезти с собой.
Огромный кратер – молчаливое свидетельство минувших войн, вновь стал
ареной для кровопролитных сражений. Когда-то давно вырытый
многочисленными взрывами, сейчас он заполнен водой. Война сотворила
небольшое озерцо, которое теперь может использоваться как
стратегическая позиция для обороны, либо как фатальная ловушка для
нападающих…
Простенькая карта, рассчитанная на шестерых игроков. Вам
предстоит принять участие в сражении у узкого прохода Фермопил, не так давно
экранизированного в блокбастере «300 спартанцев». Три игрока обороняются,
другие три — штурмуют.
Симметрично выполненная карта для восьмерых игроков. Местом
сражений выступает восьмиконечная «звезда хаоса». На всех стрелках, где
начинает игру каждый игрок, имеется три стратегические точки и одна лавовая
шахта. Основная часть ресурсов располагается, естественно, в центре. Здесь вы
столкнетесь с противниками в борьбе за восемь стратегических точек, четыре
ключевые позиции и четыре реликта.
Просторная карта, предназначенная для восьмерых игроков. Cold
Water переносит нас на занесенные снегом вершины гор. Здесь вы сможете устроить
по-настоящему масштабные баталии — воевать придется за 42 (!) стратегические
точки, четыре реликта, четыре ключевых позиции и четыре лавовых шахты.