Свежеиспеченная версия небольшой пользовательской модификации,
которая изменяет ряд параметров геймплея в Command & Conquer 3: Tiberium
Wars. После установки данного дополнения краны смогут возводить оборонительные
сооружения, обогатители будут приносить по 500 вечнозеленых каждые 12 секунд...
CnC 3: Reformed — небольшая по размеру, но объемистая по количеству
вносимых изменений модификация, добавляющая в игру несколько новых боевых
единиц, улучшений, строений, а также новую воюющую сторону NEA. Ранее
невиданный блок силен мощными танками M1 Abrams, дальнобойной артиллерией,
микроволновыми танками, вертолетами Comanche и отрядами элитной гвардии.
Игроки, предпочитающие играть за НОД, ГСБ и скриннов, также не останутся
обделенными. В их распоряжение поступят мобильные военные заводы, грузовики с
ЭМИ-пушками и отряды мутантов-мародеров, которым не страшны ядовитые пары
тиберия. То есть теперь строить технику можно прямо на заднем дворе вражеской
базы и оттуда же обрушивать на неприятельские войска ионные штормы, не обладая
даже центром управления ЭМИ.
Огромная
карта, местом действия которой выбрана жаркая пустыня, песчинка за
песчинкой поглощаемая зловещим минералом. База каждого из восьми
игроков располагается на отдельной возвышенности, где имеется по
месторождению зеленого тиберия и одному шпилю. Напротив каждого из
восьми холмов расположено, во-первых, поле синего тиберия, во-вторых,
добывающий комбинат, ну и в-третьих, узкий проход на центральное плато,
богатое залежами зеленого тиберия. Рекомендуем обозначить свое
присутствие там как можно раньше.
Первая
карта для Command & Conquer 3: Tiberium Wars в стиле Art of
Defense. Вам в компании с тремя сетевыми товарищами предстоит сразиться
со значительно превосходящими силами противника. Базы игроков находится
в южной части карты, рядом с небольшим городком, а силы противников
нападают с гор в северной части карты. Ваша задача — продержаться 25
минут, тогда вы победите.
Treeze
Island переносит нас на гористый остров, занимающий площадь практически
всей карты. Ландшафт отменно детализирован множеством полуразрушенных
домов, поваленных деревьев, разбомбленных дорог и брошенных машин. Базы
игроков расположены на плоскогорьях в северо-западном и юго-восточном
углах карты, где имеется по большому полю тиберия. В центре находятся
руины большого города, где, если постараться, можно найти несколько
построек для гарнизона.
Действие
Pooled Resources происходит в живописной долине, угодившей в желтую
зону заражения тиберием. Сражаться предстоит среди непроходимых горных
хребтов, узких троп и кристально-чистых озер. Базы игроков, как
полагается, находятся в углах карты, рядом с зелеными полями тиберия.
Огромная
карта, позволяющая сразиться аж восьми игрокам. Местом действия служит
гористая местность, бедная на детали, но выполненная в симметричном
стиле, а значит, хорошо сбалансированная. Игроки стартуют на больших
возвышенностях в южной и северной частях карты. На них есть по полю
синего тиберия и по два месторождения зеленого.
Довольно
приятная карта, переносящая двух игроков в радующую глаз степь, где
обосновались мутанты. Стартовые точки находятся в северо-западной и
юго-восточной углах равнинной местности неподалеку от зеленых полей
тиберия. В противоположных им углах имеется по месторождению синего
минерала и тибериевому шпилю.
Если
вы играли в боевик C&C: Renegade, то эта карта вам покажется
знакомой. Hour Glass — это ремейк одноименной миссии из первого боевика
во вселенной Command & Conquer. Переносит он нас в вытянутую сверху
вниз гористую местность.