Персонажи с чуть менее богатой историей, но тем не менее очень и
очень популярные, особенно в стане консольщиков. На этот раз перед нами
одни из ключевых героев Final Fantasy VII и анимационного фильма Final
Fantasy: Advent Children — Клауд Страйф и Зак Фэйр.
Большеголовый гуманоид, успевший стать главным героем огромного
количества игр. В их числе незамысловатые аркады, онлайновые забавы и
даже ролевые игры (разумеется, в традиционном японском стиле). По
мотивам его похождений даже было создано несколько аниме-сериалов.
Сюрреалистичная карта. Автору этих строк она напомнила недавний
«Тургор» с его мрачным Промежутком. В воздухе парят странные кубы с
высохшими деревьями, которые, при должной сноровке в акробатике, могут
стать неплохим укрытием для снайпера.
Небольшая, но красивая арена в природных декорациях. Несмотря на
скромные размеры, бои здесь относительно неторопливые. Можно наткнуться
на реактивные ботинки и забраться с их помощью на самую высокую из
скал. Там — редимер, который почти наверняка поможет вам развеять
всеобщую апатию.
Небольшая модификация интерфейса для Unreal
Tournament 3. Нововведение одно: цифры,
появляющиеся на экране при нанесении вами урона кому-либо и показывающие
собственно урон. Это полезно для, например, тестирования оружия или просто для
большей наглядности ваших действий.
Забавный мутатор, буквально переворачивающий режим Capture the Flag
в Unreal
Tournament 3 с ног на голову. Несмотря на его простоту (все ограничилось банальной
перестановкой точек возрождения команд), получился чуть ли не полноценный игровой
режим.
Странный мутатор. Убив противника, гладиатор мгновенно
телепортируется к трупу. Это не очень удобно: такая смена позиции может
дезориентировать на пару секунд — хотя иногда это может пригодиться, да и пару
тактик на базе такой возможности придумать можно. Например, если нужно быстро
добраться до флага, или наоборот.
Все оружие в игре Unreal
Tournament 3 заменяется снайперской винтовкой, на первый
взгляд — абсолютно лишенной способности наносить повреждения. Однако урон,
наносимый попаданием в голову, остался прежним. С карты убираются все усиления,
включая броню и аптечки, так что попадание по этой ахиллесовой пяте в любом
окажется фатальным.
Довольно-таки специфический мутатор. После его установки тела
погибших гладиаторов будут разрываться на огромное количество кровавых
ошметков. Польза от этого сомнительна, а если еще и учесть, что сотни
интерактивных объектов, одновременно появляющихся на экране, основательно
нагружают оборудование (в первую очередь — процессор)... Тем не менее с этим
мутатором издеваться над виртуальным альтер эго, например, провинившегося
товарища может быть весело.
Небольшой мутатор, заставляющий выпущенные игроками ракеты
рикошетить от неживых препятствий. Теперь, используя ракетницы в игре Unreal
Tournament 3, гладиаторы
могут подстрелить противника, который, скажем, спрятался за угол. Но есть и
неудобства: отныне напороться на ракету намного проще, причем неважно, на чью —
вражескую или свою собственную.