Исполинский труд над превращением S.T.A.L.K.E.R в то, что нам так
долго обещали разработчики. Если вы ничего не слышали о «Сталкере» году этак в
2004, то напомним, что изначально проработка мира должна была быть гораздо
масштабнее, а ролевые элементы носили более яркий характер.
Итак, что нас ждет...
Не правда ли странно, что с противника нельзя снять броню? Вот он
лежит перед вами бездыханный, а костюм словно приклеен. Не слишком реалистично,
правда? Smart Marauder Mod позволяет снимать трофейную броню, но далеко не с
каждого. К тому же от ранга врага (новичок, опытный, ветеран или мастер)
напрямую зависит, какую броню вы найдете. Вряд ли зеленка в лагере новичков (и
бандиты на АТП) носят что-то лучше простой куртки, а вот в Припяти почти все
щеголяют в экзоскелетах. Для баланса снятые костюмы можно продать лишь по очень
низкой цене.
Pollux сделан специально для мода АМК, чтобы как можно сильнее
приблизить игру к реальности. Согласитесь, было бы странно стрелять реальными
пулями, но из неестественного оружия. Pollux addon заменяет стандартные
текстуры игры на новые, соответствующие реальности.
Здоровенный сборник изменений для
STALKER`а, который привнесет в мир игры очень и очень много всяких разностей.
Основные «добавки» — новые виды оружия (АК-47, АК-101), около 10
новых квестов, возвращен транспорт, изменена система смены погоды, очень сильно
переделана система взаимоотношений между группировками. Так, к примеру,
группировки научились захватывать территории, и каждая стремится отбить
определенные участки карты у другой (долговцы – у бандитов, на долговцев
нападает «Свобода» и т.д.). Добавлено приличное количество новых костюмов (в
числе прочего – костюм «чистого неба» и «темного сталкера»).
Качественное дополнение по изменению звуков выстрелов, погоды
(молнии, завывания ветра и прочего), а также окружения. Радует то, что новые
звуки лишены основного недостатка оригинала – слишком «острых», высоких нот. То
есть выстрел пистолета, раньше звучавший излишне высоко, теперь стал намного
«ниже», более глухим. Очень и очень рекомендуем к пробе.
Небольшая модификация, которая изменит текстуры монстров и
нейтральных существ. Теперь на собаках, псевдогигантах, кровососах, зомби и
прочей нечисти появятся следы активной жизни в Зоне – язвы, мутации, шрамы,
следы от пуль.
Красивая модификация, заменяющая
текстуры растительности. Теперь все деревья будут выполнены в куда более
веселых желтых красках, особенно, надо признать, удались кустарники – атмосфера
«золотой осени» передается крайне грамотно.
Крохотное дополнение, добавляющее свечение всем артефактам. Теперь
найти любой артефакт даже в самой густой траве не проблема – яркий красивый
свет сразу их выдает.
Красивое главное меню из официальной «предыстории» оригинала S.T.A.L.K.E.R.:
Clear Sky. Правда, не очень удобно, что кнопки не подсвечиваются при
наведении указателя мыши, как раньше.