В этот мод присутствуют следующие изменения: новые
текстуры для некоторого оружия, изменены характеристики защитных костюмов,
сталкеры покупают оружие, ночь стала темней, увеличена награда за квесты,
сталкеры поднимают оружие, если оно лучше, чем у них.
Этот мод для Сталкера убирает привязку к определенной области у
монстров и людей. Теперь они могут совершенно спокойно пойти куда-то, что
впоследствии вызывает уйму забавных ситуаций. Следует отметить, что этот
мод делает жизнь в зоне более реалистичной, а также больше
соответствует обещанной разработчиками системе A-Life.
Забавная модификация, которая делает вас местным терминатором в
самом начале игры. Вы сможете носить в рюкзаке предметы до трех тонн весом, в
вашем распоряжении есть самые сильные бронекостюмы, а подкрепляет это все самое
мощное оружие.
Еще один мод, меняющиф геймплей игры СТАЛКЕР: изменены текстуры
прицельных сеток оружия, текстуры некоторых видов оружия, характеристики
артефактов, добавлено покачивание прицела при дыхании. Снижен износ стволов и
вероятность осечки.
Этот большой мод для игры СТАЛКЕР затрагивающая огромное количество
игровых элементов. Вот некоторые из них: увеличены в несколько раз цены у
торговцев на различные предметы, вы можете таскать тела монстров и предметы,
продаются детекторы для обнаружения аномалий, оружию вернули реальные названия
и подправили физические характеристики, изменено поведение монстров и врагов.
Этот мод для Сталкера изменяет многие игровые аспекты. А именно: восстановлены
гражданские зомби, зомби-призраки, кошки, химеры, тушканчики, бюрер, излом, все
NPC перерождаются примерно раз в 12-24 часа, увеличена меткость NPC это именно то чего нехватало настоящему Сталкеру.
Модификация для АМК от Linspiro собрала в себе многие пожелания
поклонников и изменяет уже полюбившийся АМК хоть и не сильно, но ощутимо.
Во-первых, уже приевшееся вступление в «Долг» только после цепочки задания у
Бармена заменено неким «испытанием» (его вам даст полковник Петренко). Надо
заметить, что такой способ вступления очень уместен, так как можно вступить в
«Долг» сразу, не проходя сюжетную ветку. Собственно, именно на свободную игру и
сделан упор. Если помните, «фриплей» доступен в АМК только после прохождения.
Если вы начнете новую игру с установленным Linspiro, «фриплей» будет работать с
самого начала. А чтобы сделать его интереснее, автор переделал всю систему
случайных заданий. Теперь Сидорович может за простенькое задание (найти копыто
кабана) выдать что-нибудь действительно ценное, но вероятность этого очень
мала. А если выбрать работу посложнее, то и награда будет достойная. Правда,
шанс, что работодатель вас надует, все равно сохраняется...