Это обновление плавно превратилось в набор карт. Если первая карта
(мы ее уже выкладывали) осталась той же, за исключением косметических
исправлений, т.е. полной логических ошибок в прохождении и набитой
невероятно сложными головоломками, то вторая карта – одна из лучших за
последнее время. В ней есть как и обычные загадки, так и инновационные
для Portal, вроде «быстрого принятия решения во время соскальзывания в
воду по наклонной плоскости».
Обновление одной из лучших карт для Portal. Сюжет следующий: вы
оказываетесь в научно-исследовательском комплексе Black Mesa, где вам
требуется пройти весьма сложные испытания. Если хорошенько поискать, то
можно найти и хедкрабов, и фомку одного младшего научного сотрудника, и
H.E.V.'ы, и «лечилки», и даже ракету в шахте – все по полной программе.
Companion's Portal Map – самая быстрая, динамичная карта для Portal
из всех ныне созданных. Точнее, она может быть такой. Автор весьма
удачно задумал дизайн карты, так что вы можете устраивать как
позиционные войны, так и резкие, дерзкие «портальные» броски сквозь
«оборону противника».
Набор текстур, имеющий такое незамысловатое название, не только
заменяет текстуры, но корректирует шейдерные эффекты порталов. Дыры в
пространстве стали более мультяшными, похожими на те, что мы видели в
ранних версиях игры. Автор также изменил текстуры автоматических
турелей и самой портальной пушки. Она стала вся черная, с глянцевым
блеском. Все это немного не вписывается в общую стилистику игры, но
ради смены надоевшего оригинала и красивых эффектов порталов установить
набор определенно стоит.
Маленькая карта, доброжелательная к новичкам. Если вы только
познакомились с Portal, то эта работа – самое оно. Автор старательно
расставил головоломки, сделал их легкопроходимыми, но использующими все
основные принципы игры. Для экспериментаторов на карте припрятано
оружие из Half-Life 2. Вы хотели узнать, что будет с автоматической
турелью после очереди из автомата или другом Кубиком, схлопотавшим
заряд из «Питона» Фримена? Поставьте эту карту и узнаете.
Эту карту стоит пройти хотя бы из-за уникальных, нигде ранее не
виданных головоломок. Как вам идея поуправлять стационарной портальной
пушкой? Или практически гениальный пазл с изменяющими физические
свойства полями? Или отчаянная попытка пронести кубик через движущееся
поле-уничтожитель? Карта полна идей – и подсовывает раз за разом новые
сюрпризы.
PMK Pack — уникальная работа. Автор создал набор из 9 карт, 6 из
которых — простейшие, на одну головоломку, а остальные три — комплексные, с
огромным количеством загадок уровня оригинальной игры Portal и даже некой
многовариантностью прохождения!
Этот набор карт для Portal — продолжение сборника PMK, а точнее, расширенные и
усложненные версии карт из последнего. Доступ к PMK Advanced открывается только
после прохождения всех карт оригинального PMK, лежащего в этой же подборке, так
что сначала следует установить и загрузить его.
Совершенно не напрягающая карта для Portal, в которой главное — скорость и
умение быстро соображать. Во всяком случае, быстрее, чем наводятся
автоматические турели...
Новая версия одной из самых первых карт для Portal. Автор
кардинально пересмотрел дизайн, добавил заскриптованные события, красочные
спецэффекты и финальную комнату.