Признайтесь честно: вы ведь всегда хотели промчаться толпой, с друзьями по давно уже выученным наизусть уровням Half-Life 2? Немаленькая клиентская часть Obsidian Conflict
содержит множество карт для самых разных режимов игры: начиная от
кооперативного отстрела зомби и заканчивая — внимание! — рыбной ловлей.
На рыбалке можно выловить что угодно, кроме собственно рыбы. Например,
ракетницу, которая здесь очень даже пригодится — вокруг летают корабли
комбайнов, так и норовящие подстрелить незадачливых рыбаков.
Красивая трехуровневая карта, обладающая, ко всему прочему,
неплохим балансом. Главная особенность dm_playground_enchanced как раз в
вышеупомянутых уровнях, на каждом из которых ведется фактически своя война.
Всесторонне интересная и качественная работа в антураже
пригородного поселка. Игрокам предлагается вести войну на небольшой центральной
площади с памятником, а также в домиках по соседству. Патроны, аптечки и оружие
— за этим следует зайти в небольшие переулки или поискать внутри домов, а на
поиски противников отправиться на центр карты.
Урезанная версия dm_lockdown. От оригинала осталось всего два зала,
каждый из которых поделен пополам секцией раковин. На кафельном полу разбросаны
десятки разных видов вооружений, патронов, аптечек и прочих полезностей.
Средних размеров карта для Half-Life 2 в антураже тюрьмы «Нова Проспект». Больше
всего своей архитектурой dm_lab_b2 напоминает слоеный пирог — точно так
же тут независимо друг от друга сочетаются два уровня. На первом поживиться
особенно нечем, да и укрытий мало.
Интересная карта в декорациях центра управления по запуску ракет.
Разумеется, принадлежащего комбайнам.
Местная архитектура довольно интересна и дает некоторый простор для
тактических действий. Дело в том, что ракетница — главное оружие на карте —
находится на самом видном месте и, подбирая столь ценное орудие, игрок
подвергает себя лишнему риску. На ум сразу приходит несколько вариантов, как
избежать такой немилой участи, как смерть. Первая — найти себе напарника,
который прикроет вас во время забега к ракетнице. Второе — дождаться, пока
основная часть противников не будет на другой половине карты, быстренько
схватить заветную базуку и идти в самую гущу врагов. Иными словами, выбор есть,
и притом весьма неплохой.
Немного обновленная модель электродубинки для Half-Life 2. Автор переделал не
анимацию удара, а анимацию свечения наконечника дубинки — теперь столь любимое
инопланетными захватчиками оружие переливается разными цветами. Просто и
красиво.